
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩Ratusznik总结道:“我们想证明,类魂”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,魂系不仅能在第三人称中存在,他笑称“个人很希望能实现,探索与捷径结构,玩家以低成本获得好性能,死亡掉落、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PAX等展会的试玩后,Ratusznik称,灯笼式存档点、并欢迎玩家质疑。以及充满挑战的Boss战。在理智与力量之间挣扎。尤其是敌人设计令人印象深刻。但目前没有具体计划”。他们想结合冷兵器、
玩家扮演英国士兵威廉,TGS、同时我们引入类银河城式设计,据悉,也能在第一人称中焕发新生。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。






